Swift Student Challenge 2021

Apple richtet jedes Jahr die WWDC in San Francisco aus. Dort stellen sie ihre neuesten Betriebssysteme vor. Wegen Corona fand diese in den letzten zwei Jahren online statt. Das WWDC Scholarship ist deshalb seitdem die Swift Student Challenge. Die Regeln sind jedoch die gleichen: In Swift Playgrounds auf dem Mac oder auf dem iPad einen in drei Minuten erlebbaren Playground zu programmieren. Dazu muss man noch ein paar Texte schreiben, was man Programmiert hat und zu sich selbst. Die Ausschreibung war zwei Wochen lang.
Ich habe dafür eine Art digitales Jahrbuch für unsere Schule geschrieben. In dem Playground sieht man in AR (Augmented Reality) ein von mir programmiertes 3D Modell unserer Schule, welches man durch wischen öffnen und schließen kann. Wenn man die einzelnen Gebäudeteile antippt, kann man mehr über sie erfahren. Dazu werden Bilder von unserem Jahrgang oder der Schule selbst gezeigt.
Das erste Bild ist der Entwurf des Modells. Leider musste ich die Anzahl von Teilen in dem Modell verkleinern, damit das Programm stabiler läuft. In Swift Playgrounds ließ sich das Modell selbst nicht einbauen, deshalb musste ich es programmatisch bauen, dann konnten nur ca. 17 Teile genutzt werden bevor das Programm abstürzen würde. (Hätte ich das lösen können, wenn ich mehr zum Thema 'memory usage' gewusst hätte? Wahrscheinlich. Aber im Jahr 2024, wo ich deutlich mehr gelernt habe, lässt sich das einfach sagen.) Das Zweite und Dritte zeigt, wie mein Playground am Ende aussah. Die Fotos sind auf unserer Terrasse gemacht worden.
Im letzten Bild sieht man die Anstecker, die ich gewonnen habe, dazu gab es die hübsche Karte und einen Pullover sowie eine blaue Mütze.

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